Kako se snima Svjetsko prvenstvo u fudbalu (FIFA 2026)

Svjetsko prvenstvo u fudbalu 2026. godine, koje se igra u SAD-u, Kanadi i Meksiku, jedno je od tehnološki najnaprednijih sportskih događaja u istoriji.

TV prenos svake utakmice ne zavisi od jedne kamere, nego od čitavog sistema od oko 40 do 45 kamera po utakmici, koje zajedno stvaraju sliku za milijarde gledalaca širom svijeta.

Glavni producent prenosa je HBS (Host Broadcast Services), koji koristi profesionalne broadcast sisteme i kamere u visokokvalitetnoj digitalnoj produkciji. Glavne kamere koje vidimo na TV prenosioma su iz Sony HDC serije. Snimatelji koji rade na tim kamerama nisu zaposleni od TV kuća, nego rade u okviru produkcije koju vodi Host Broadcast Services. To su profesionalci iz različitih zemalja koje HBS angažuje da snimaju utakmice sa više kamera na stadionu, prema uputama režije koja od svih kamera pravi finalni TV prenos.

Televizije, s druge strane, ne učestvuju u snimanju utakmice. One dobijaju gotov signal koji proizvodi HBS i samo ga emituju u svojim državama. FIFA prodaje prava tim televizijama, a one zatim dodaju svoje komentatore, studijske emisije i grafike, ali ne upravljaju kamerama na stadionu.

pexels-aslam-jawaid

Kako je bilo nekad i kako je danas

Nekada davno sportske utakmice su se snimale vrlo jednostavno — često samo sa tri do četiri kamerom postavljene sa strane.

Danas je situacija potpuno drugačija. Iako i dalje postoji glavna kamera sa strane terena koja daje osnovni TV prikaz, ona je samo dio velikog sistema. Uz nju se koriste brojne dodatne kamere koje omogućavaju dinamičan i detaljan prenos.

Moderne kamere i sistemi

Savremeni prenos uključuje različite specijalizovane kamere:

  • Super slow-motion kamere za usporene snimke i VAR analize
  • Spidercam (kablovske kamere) koje snimaju teren iz vazduha
  • PTZ kamere za fleksibilne i daljinski kontrolisane uglove (Sony, Panasonic  i Canon.)

Kvalitet slike (10-bit 4:2:2)

Profesionalni TV prenos Svjetskog prvenstva koristi vrlo visok kvalitet slike, koji uključuje 10-bit boju (više nijansi i precizniji prikaz boja) i 4:2:2 chroma sampling (bolja preciznost boje nego kod standardnih formata)

Ovaj format se koristi u produkciji kako bi slika bila što kvalitetnija za obradu, montažu i analizu.

Važno je napomenuti da se u produkciji koristi 10-bit 4:2:2 signal visokog kvaliteta dok se za televiziju i streaming signal dodatno kompresuje za emitovanje

Nova tehnologija i AI

Novost na ovom prvenstvu su i AI podržane tehnologije, uključujući automatsko praćenje igre, stabilizaciju slike i eksperimentalne “referee body cam” kamere koje snimaju utakmicu iz perspektive sudije.

Kako nastaje TV prenos

Kompletan signal sa svih kamera šalje se u centralni broadcast centar, gdje se montažom i režijom kreira konačna slika koju gledamo na televiziji ili internetu. To znači da savremeni sportski prenos nije samo snimanje utakmice, nego kompleksan sistem koji kombinuje kamere, AI i digitalnu obradu slike.

Pexels -caleboquendo

Prenos Svjetskog prvenstva danas je rezultat napredne tehnologije i velikog broja kamera koje zajedno omogućavaju da gledaoci vide utakmicu iz svakog mogućeg ugla. Današnji sistem predstavlja potpuno novu eru sportskog i televizijskog prenosa.

Darko Udovičić


Komentariši